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城市天际线2发行商透露文明策略游戏的竞争对手
发布时间:2023-09-27 16:38:31编辑:古彩波来源:
《城市天际线2》和《十字军之王》的发行商 Paradox 推出了一款全新的、深入的策略模拟游戏,具有独特的技术、经济、军事和胜利机制,可与《文明》和《帝国时代》等游戏相媲美。Millennia 由 C Prompt Games 开发,旨在提供更加灵活、多样化且由玩家驱动的长期策略体验,其中每个决策都会相互影响,但你永远不会陷入死胡同。一切都不是固定的,一切都可以调整和定制,Millennia 融合了真实历史和架空历史,以及奇幻和蒸汽朋克,意味着每款游戏都遵循完全不同的路径和风格。C Prompt Games 在科隆游戏展上接受 PCGamesN 独家采访时分享了 Millennia 的所有细节。
从《文明》到《群星》、《帝国时代》等,策略游戏反复出现的问题之一是,经过一定次数的游戏后,你的策略以及如何取得胜利就会变得固定。你知道每个国家或派系的优势。你知道在早期回合中要做出的最佳决定,以及哪种胜利最适合你所选择的文明。而且你知道,如果你在某些阶段犯了某些错误,你不妨重新滚动地图并重新开始。Millennia是一款新的4x 游戏,旨在解决这一切。它从中央支柱开始。
几千年来,时代和时代并不遵循既定的道路。根据某些世界条件,你可以触发不同的时代,彻底改变可用的技术、你将面临的挑战,甚至你可以获得什么样的胜利。在某些情况下,这些都是基于现实的——如果你在卫生和健康方面做得不好,你可能会进入瘟疫时代,而不断的好战则会引发血腥时代。
在其他情况下,年龄是基于替代历史或幻想。追求某些技术,你就开始了蒸汽朋克时代。进一步发展,你甚至会发现自己进入了一个机器人霸主的时代。第一个满足触发时代特定条件的玩家会将地图上的其他人拖入其中。
如果你是一个疾病缠身、不重视医学的文明,那么整个世界可能很快就会被瘟疫时代所感染。年龄有两种类型:变异年龄和危机年龄。某些不同的年龄可能更平滑、更直接,但即使是满足一系列负面条件就会触发的危机年龄也有其优势。
设计师 Ben Friedman 告诉 PCGamesN:“各个时代将技术从线性技术树中分离成每个时代定义的内容桶。” “这些分成了不同的阶段,使我们陷入了历史悠久但又奇幻多样的历史类型。你会看到蒸汽朋克、热血时代、炼金术、机器人霸主舞台等时代。你从一开始就不太确定游戏将如何进行。
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