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微软发布Babylon.js6.0为基于Web浏览器的图形添加Havok物理

发布时间:2023-04-26 16:39:44编辑:来源:

导读 Babylon js是10 年前由两名微软员工推出的,他们主要将其作为一个副项目来工作。它是一个基于 Javacript 的 3D 图形引擎,用于在 HTL

Babylon.js是10 年前由两名微软员工推出的,他们主要将其作为一个副项目来工作。它是一个基于 Javacript 的 3D 图形引擎,用于在 HTLM5 网络浏览器中运行应用程序。这个开源引擎经历了多个不同的版本,并被用于制作基于网络的游戏和其他程序。今天,微软宣布推出重大更新Babylon.js 6.0。

博客文章指出, Babylon.js 6.0中最大的新特性是添加了 Havok 物理引擎。它是免费提供的。微软声明:

Havok 的专业知识通过一个特殊的新 WASM 插件与对Babylon.js Physics API 的全面检修相结合而应用于Babylon.js。他们一起工作,将Babylon.js物理提升到一个全新的水平。凭借激动人心的新物理功能和高达 20 倍的性能提升,现在是深入了解 Babylon.js 物理的最佳时机!

最好的部分是任何人现在都可以使用新的 Havok 物理引擎试用Babylon.js 6.0。您可以前往该网站并在“游戏室”中玩游戏,目标是通过将毛绒兔子扔 3 次并尽可能多地放下堆叠的立方体、杯子和其他物体来收集尽可能多的积分。

Babylon.js 6.0 还添加了新的性能优先模式,与以前的版本相比,它可以将基于 Web 的应用程序的渲染和性能提高多达 50 倍。还新增了对流体渲染、纹理贴花等的支持。

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