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PS5 Pro规格暗示4K光线追踪功能强大

发布时间:2023-09-18 16:37:47编辑:司马恒菲来源:

导读 YouTube频道RedGamingTech透露了所谓的PS5 Pro的所谓规格,暗示升级后的PS5可能会成为 4K 光线追踪的强大引擎。RedGamingTech 声称获得

YouTube频道RedGamingTech透露了所谓的PS5 Pro的所谓规格,暗示升级后的PS5可能会成为 4K 光线追踪的强大引擎。

RedGamingTech 声称获得了独家信息,指出 PS5 Pro 处理器的时钟速度可能会达到“远远超过 3.6GHz”,这将超过普通 PS5 上 3.5GHz 的最高速度。在图形处理能力方面,据报道 GPU 的主频将达到 2.7GHz,比 PS5 当前图形处理器的 2.2GHz 有所提升。

RedGamingTech 还声称 PS5 Pro 的总计算能力约为 23 teraflops (Tflops),这将比 PS5 的 10.28 Tflops 和 Xbox Series X 的 12 Tflops 大幅跃升。

虽然上述两款当前一代游戏机都可以处理 4K 输出和一些光线追踪,但在很多情况下,分辨率是可变的,并且光线追踪照明是有限的。

然而,更多的万亿次浮点运算通常意味着图形性能的提高,并且 PS5 Pro 有望提供锁定的 4K 游戏,并在上面涂上大量的光线追踪功能。作为参考,Nvidia 的 GeForce RTX 3090提供 35.58 Tflops,该显卡是一个合适的 4K 游戏组件,还可以处理光线追踪,而不会消耗太多的硅汗。

如果这个谣言是真的——并且确实要持怀疑态度——23 teraflops,我不认为 PS5 Pro 能够以每秒 120 帧的速度提供令人惊叹的快速 4K 光线追踪游戏,但它可能会看到游戏被锁定每秒 60 帧。或者,它可以让那些没有全面光线追踪功能的游戏以适当的 120 fps 运行,以利用 LG C3 OLED等设备上的高刷新率面板。

PS5 Pro 可能会在今年晚些时候或明年发布,但它仍然是一个传闻中的设备。但中期更新并不罕见,而且是在PS4上以PS4 Pro的形式完成的,因此索尼已经具备了制造动力强劲的当前一代游戏机的能力。

我们希望该公司能够这样做,因为能够以更好的帧速率和更高的分辨率运行最好的 PS5 游戏将受到极大的赞赏。

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