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苹果Mac终于在游戏方面迎头赶上但对我来说还太少也太晚了
发布时间:2023-10-29 10:09:02编辑:戚芸谦来源:
关于苹果10 月 30 日举办的“Scary Fast”活动的最新传言表明,苹果将把 Mac 作为高端游戏平台。这并不令人意外——游戏也是 iPhone 15 Pro Max 发布的一大焦点。
此外,苹果公司最近表示,它在 iPhone 上期待的游戏,如《生化危机 4 重制版》、《生化危机村庄》、《刺客信条幻影》和《死亡搁浅:导演剪辑版》也将转移到 Mac 上。因此,如果“可怕”一词意味着与 Resi 有关的东西,我不会感到惊讶。
我试图变得兴奋,但我真的不兴奋。
作为一个从 20 世纪 90 年代就开始使用 Mac 并玩游戏时间更长的人,我喜欢 Mac,但我不喜欢用它们来玩游戏。我认为这种情况不会很快改变。
每隔几年,Apple 都会承诺会有几款大牌游戏登陆 Mac,我们也会听到各种“Mac 即将毁灭 PC 游戏”的故事。然后苹果、开发者或两者都失去了兴趣,我们都回到了我们的游戏机和游戏电脑。
这主要是因为苹果传统上并没有非常重视图形性能——很长一段时间以来,Mac 的图形硬件往往相当垃圾,与 PC 上的功能相比,即使是最昂贵的选项也非常有限。然而,这也是因为苹果游戏的第 22 条军规:人们不会购买很多 Mac 游戏,因此游戏制造商不会制作很多 Mac 游戏。
苹果试图让移植游戏变得更容易——它在今年早些时候宣布了一个新框架来帮助开发者,该框架的工作方式与 Proton 框架非常相似,使他们能够将游戏移植到 Steam Deck。无论如何,它并不完美——它是一个翻译层,苹果自己也表示,它更多的是用于评估游戏而不是玩游戏——但这是朝着正确方向迈出的一步。
但我认为还有一个更深层次的问题,那就是很长一段时间以来苹果并没有真正关心游戏。
《毁灭战士》的创造者约翰·卡马克早在 2008 年就曾说过,史蒂夫·乔布斯“讨厌”游戏。如今的苹果不再那么固执己见,但游戏仍然让人觉得有点事后诸葛亮:虽然在 Mac 上玩游戏很好,而且苹果也很乐意从 Mac 和移动设备上的 App Store 销售中分得一杯羹,但似乎并不那么重要。对游戏本身特别热情——不像 Valve 或 Xbox 部门那样。
Mac 游戏的问题不是硬件问题,而是财务问题。移植游戏的成本很高,而且 Mac 游戏市场仍然很小。所以,对我来说,问题不在于 Mac 能否运行这些游戏,而在于是否有足够的钱让它们物有所值。
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